...

Roskachestvo Rus mobil oyun pazarını inceledi ve tehlikeli buldu

Mobil oyun pazarı pandemi sırasında muazzam bir büyüme gösterdi: 2023’nin ilk yedi ayında dünya çapında ortalama indirme sayısı %45 arttı ve uygulama içi satın alımlardan elde edilen ticari gelir %67 büyüdü. 2023 verilerine göre Türkiye, mobil oyun uygulamalarının en çok indirildiği ilk 5 ülke arasında yer aldı. Analiz platformu App Annie’ye göre, Ruslar sadece geçen yıl mobil oyunlara 1,2 milyar dolar harcadı. Roskatchestvo’nun Dijital Uzmanlık Merkezi, mevcut Rus mobil oyun pazarını incelerken, sosyal ağlarda reklamı yapılan en popüler 6 oyunu analiz etti. Tespit edilen sorunlar geri kalanların çoğu için geçerlidir.

image_12

Çocukların ruhlarının ve ebeveynlerin cüzdanlarının güvenliğine yönelik en önemli tehditlerden biri, rastgele kazanma şansına dayalı kumar mekaniğidir; oyunlar, tasarım aşamasında, oyuncunun bitiş çizgisini görmeden mümkün olduğunca uzun süre bitiş çizgisine yürümesi için özel olarak tasarlanmaktadır. Oyunun ilerlemesinin her aşamasında, sistem “tekerlere çomak sokarak” gelişimi sınırlayacaktır. Her durumda, oyuncu acı çekmeye değil, potansiyel müşterinin psikolojik bariyerini düşüren ucuz bir satın alma olan mikro işlem yaparak kısıtlamaları kaldırmaya, kazanma şansını artırmaya, oyun içi seviyeleri hızlandırmaya vb. teşvik edilir. Böylece, bir heyecan unsuru aracılığıyla, özellikle çocukların ruhu için tehlikeli olan bir bağımlılık mekanizması oluşur, satın alımlar düzenli hale gelir ve çoğu zaman yasadışı eylemlere bile iter.

Sergey Bodrov, Roskatchestvo’nun Dijital Uzmanlık Merkezi’nde proje yöneticisi

“Bugün Türkiye’daki mobil oyun pazarı bazen sizi temkinli olmaya itiyor. Bunun nedeni, oyunlarda kumarhanelerde kullanılanlara benzer bazı mekaniklerdir. Bazı oyunlar kelimenin tam anlamıyla bunlarla doludur. Bu tür oyunların kullanıcıları, oyunun oyuncunun ilerlemesini kademeli olarak yavaşlattığını ve onları bir “bekle ya da öde” şemasına dahil ettiğini her zaman fark etmezler. “Mobil oyunlar şu anda reklam, çocuklara erişilebilirlik ve kazanmak için gerçekçi fırsatlar olduğuna dair zorunlu doğrulama açısından Rus yasaları tarafından esasen zayıf bir şekilde düzenlenmektedir”.

Bodrov’a göre, günümüzde oyunlardaki mikro ödemeler saçma bir noktaya sürüklenmiştir: oyuncu, temel oyun için ekstra özellikler elde etmek yerine reklamı yapıldığı gibi , aslında psikolojik manipülasyonla “ücretsiz oyunda” sadece öne geçmek için ödeme yapmaya zorlanmaktadır. Oyunun tüm mekaniği, indirimli öğelerden oluşan “savaş atlama” setleri veya lootbox’lar oyunda ihtiyaç duyulan öğelerin rastgele düştüğü kutular satın almayı öneren tüm metinleri bunu başarmak için çalışıyor.

Ünlü fantezi evrenine dayanan popüler üçü bir arada oyun. resmi olarak sonsuza kadar devam etmez, ancak son bir seviyesi vardır, ancak pratikte çok fazla zaman ve para harcamadan sonuna kadar geçmek neredeyse imkansızdır. Sorun, oyun seansı başına eylem sayısını sınırlayan mekaniklerdedir sözde enerji , ayrıca oyun oynadıkça kasıtlı olarak daha karmaşık hale getirilir ve algoritma, kazanmadan önce tamamlamanız gereken 1 – 2 bulmaca daha olduğunda hamlelerin sona ereceği şekilde tasarlanmıştır. Enerjiyi geri kazanmak ve kazanmak için eksik hamleleri satın almak yalnızca gerçek parayla satılan oyun içi para birimi olabilir “muhteşem set”, “lüks set”, “muhteşem set” gibi adlara sahip paketlerin bir parçası olarak, değeri 600 ila neredeyse 10 bin gerçek Lyra arasında değişir .

Igor Pozdnyakov, Roskachevo’da tüketici haklarını koruma biriminin hukuk danışmanı:

“Mikroişlemler ve diğer kumar işaretleri içeren oyunlara yönelik reklamları hedeflemek, kişisel hakların ihlali anlamına gelebilir. 1 Sanat. Reklamın iyi niyetli ve gerçeğe uygun olmasını gerektiren Federal Reklam Yasası’nın 5. maddesi. Örneğin, geçen yıl İngiltere’de oyunların temel oynanışıyla tutarlı olmayan reklamların yasaklanmasına yönelik bir emsal karar alındı.”.

Roskachestvo’ya göre, bu tür mobil oyunlar, kumar içermelerine, aktif olarak teşvik edildikleri çocuklar ve gençler arasında popüler olmalarına ve ana unsurları olarak, yapımcıları için herhangi bir sorumluluk olmaksızın gerçek parayla kalıcı ve sonsuz bir ödemeye sahip olmalarına rağmen, Türkiye’da 18 yaş sınırlaması yoktur. Bu aslında, kolluk kuvvetlerinin radarına giren kumarhanelerin yasallaştırılmasıdır.

18+ yaş sınırını belirlemek ve oyunun ana menüsünde kumar unsurlarının varlığı konusunda uyarmak gerekir. Çeşitli “güçlendiriciler” de açıkça etiketlenmeli ve özellikleri belirtilmelidir. Bir kişi, oyunu ek ücret olmadan oynamanın ne kadar süreceğini ve oyunu ek ücretle oynamanın ne kadar süreceğini anlamalıdır. Mevcut yaş etiketleme ve uyarı sistemi de 90’lı yıllardan bu yana nesnel olarak güncelliğini yitirdiği için gözden geçirilmelidir.

Roskachestvo Dijital Uzmanlık Merkezi tarafından mobil oyunlardaki mikro ödemeler üzerine yürütülen büyük ölçekli özel bir projenin detayları uluslararası deneyim, bağımlı oyuncuların ebeveynlerine psikolojik tavsiyeler, vb. .d. buradan okuyun

Bu makaleyi değerlendirin
( Henüz oylama yok )
Hassan Yıldırım

Hatırladığım kadarıyla, her zaman çevremizdeki dünyanın güzelliğine hayran kaldım. Çocukken, sadece etkilemekle kalmayan, aynı zamanda insanların ruh halini de etkileyen alanlar yaratma hayali kurardım. Bu hayal, iç mimarlık yolunu takip etmeye karar verdiğimde benim için bir rehber haline geldi.

Beyaz eşyalar. Televizyonlar. Bilgisayarlar. Fotoğraf ekipmanları. İncelemeler ve testler. Nasıl seçilir ve satın alınır.
Comments: 3
  1. Yunus

    Roskachestvo, Rus mobil oyun pazarını inceleyerek tehlikeli bulmuş. Acaba, başka ülkelerdeki mobil oyun pazarları da benzer sorunlarla mı karşılaşıyor?

    Yanıtla
  2. Eray Yalın

    Roskachestvo Rus tarafından mobil oyun pazarının incelenmesi ve tehlikeli bulunmasıyla ilgili okuyucu adına bir soru sormak istiyoruz: Hangi noktalarda mobil oyunlar tehlikeli olarak nitelendiriliyor?

    Yanıtla
    1. Umut

      Mobil oyunlar genellikle bağımlılık, düşük kaliteli içerik, şiddet, cinsellik, dolandırıcılık ve gizlilik ihlalleri gibi noktalarda tehlikeli olarak nitelendirilebilir. Özellikle çocukların ve gençlerin bu oyunlara aşırı zaman harcaması ve gerçek dünyayı ihmal etmesi tehlike yaratırken, kullanıcıların kişisel verilerinin kötü amaçlı kullanımı da endişe vericidir. Ayrıca, bazı mobil oyunlar manipülatif pazarlama teknikleri kullanarak oyuncuları para harcamaya teşvik edebilir ve dolandırıcılık faaliyetlerine aracılık edebilir. Bu nedenle, mobil oyunlara dikkatli bir şekilde yaklaşılması ve güvenli oyun deneyimi sağlayacak önlemlerin alınması önemlidir.

      Yanıtla